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  1. 什么是博弈论?
  2. 什么是博弈论?
  3. 世界历史上有哪些著名一时,现在却鲜为人所知的事件或实验?

什么博弈论

博弈论的英文名字是:game theory。 顾名思义,就是做游戏的理论。这个游戏可以是我们正常理解的***类游戏,也可以是电脑游戏,甚至打篮球足球这样的游戏。简单来讲,博弈论就是告诉我们玩赢这些游戏的理论。

(图源:***s://baike.baidu***/item/%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%BA/81545 )

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(图片来源网络,侵删)

先给出一段简短的历史吧。1928年,冯·诺依曼证明了博弈论的基本原理,宣告了博弈论的正式诞生。1944年,冯·诺依曼和摩根斯坦著成《博弈论与经济行为》将二人博弈推广到n人博弈结构并将博弈论系统地应用于经济领域,奠定了这一学科的基础和理论体系。1950-1951年,约翰·福布斯·纳什(John Forbes Nash Jr)利用不动点定理证明了均衡点的存在,为博弈论的一般化奠定了坚实的基础。纳什的论文《n人博弈的均衡点》(1950),《非合作博弈》(1951)等等,给出了纳什均衡的概念和均衡存在定理。

冯·诺依曼

约翰·福布斯·纳什

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什么是博弈论?

博弈论又被称为对策论文它是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要组成内容。

在《博弈》中写到:博弈论是二人在平等的对局中各自利用对方的策略变换自己的对抗策略,达到取胜的意义。博弈论就是研究互动决策的理论。所谓互动决策,即各行动方的决策是相互影响的,每个人在决策的时候必须将他人的决策纳入自己的决策考虑之中,当然也需要把别人对于自己的考虑也要纳入自己考虑,在如此迭***虑情形进行决策,选择最有利于自己的战略。

世界历史上有哪些著名一时,现在却鲜为人所知的事件或实验?

题主好,我就喜欢研究一些历史上鲜为人知的***,希望借你的问题交到更多志同道合的朋友[呲牙]

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说正事,大家都知道达尔文以进化论而闻名,不过不知大家是否知道他其实还是早期的实验心理学家。

达尔文曾开展过关于情感中的人脸的最早的研究。

1872年,达尔文发表了《人与动物的情感表达》,他在书中指出,所有人,甚至其他动物,都通过极为相似的行为表现出情感。对于达尔文而言,情感具有进化的历史,可以追溯到不同的文化和物种,这种观点在当时并不受欢迎。

如今,许多心理学家都同意,某些情绪对所有人而言都是普遍的,而与文化无关:愤怒,恐惧,惊奇,厌恶,幸福和悲伤。

达尔文在《表达》一书中与众多研究人员进行了通讯,包括法国医生纪尧姆·本杰明·阿曼德·杜兴(Guillaume-Benjamin-Amand Duchenne),他认为人脸至少会表达60种不同的情感,每种情感都取决于自己专用的面部肌肉群。相比之下,达尔文认为面部肌肉可以协同工作,从而创造出仅包含少量情感的一组核心信息。

杜兴(Duchenne)通过向被检者的脸上施加电流来研究情绪,使他们的肌肉处于持续收缩的状态。通过***面部肌肉的正确组合,Duchenne模仿了真实的情感表达。他制作了60多幅主题幻灯片,展示了他认为与众不同的情感。

但达尔文并不同意杜兴的观点,他***设,杜兴(Duchenne)的幻灯片中只有一些能代表人类的普遍情感。为了检验这一想法,他在英格兰肯特县的家中安排了单盲研究。达尔文从杜兴的幻灯片中选择了11张,以随机顺序放置它们,并一次向20多位客人展示了一张幻灯片,没有任何提示或主要问题。然后,他要求他的朋友们猜测每张幻灯片所代表的情感并列出他们的答案。

根据达尔文的手写笔记和数据表,达尔文的客人几乎一致地识别出了某些情感,例如幸福,悲伤,恐惧和惊奇,但强烈反对其他模棱两可的幻灯片显示了什么。对于达尔文而言,只有获得了压倒性同意的摄影幻灯片才能描绘出人类真正的普遍情感之一。其他只是杜兴的失败模拟。

现如今,达尔文的这种开拓性实验方法仍然在被心理学家们使用着。


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