大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于历史事件故事化是什么意思的问题,于是小编就整理了2个相关介绍历史事件故事化是什么意思的解答,让我们一起看看吧。
传说就是传说,故事也是故事。当面说得是花,背后肯定是花变成了瓜编成故事了。也许有因就有果,一代一代的传下来,可能变异了,西瓜变成了南瓜,南瓜又变成了葫芦瓜了。基因没变,反正是个瓜吧。传说也许有其事,可能有从传说中变异成故事了,有些主因的味道吧。
看你自己的思想了,十二生肖为什么有龙呢?就像我们现在的生活中有鹦鹉,但是,到1000年后鹦鹉灭绝了,后人看到我们的传承里有一种会说话的鸟,后人们说,怎么可能有鸟会说话,一定是他们的想象!你说呢
看了陈寿的《三国志》和罗贯中的《三国演义》,迷茫,晕倒,不省人事,这说的还是同一个人么!
历史真相是原版,民间传说是赝品,赝品要让大家喜欢,就得化妆,就要按自己的喜好和普罗大众的口味涂脂抹粉,有了市场,赝品就是真品。
除了当事人,所谓的真相就是按照我的逻辑思维告诉你的可能发生过的事,反正你我都没见。
《史记》里面都是史实么,史记是后人编的,司马迁同志敢站出来拍胸脯不?
中华文化博大精深,精确的历史记事,还有古代文化,现在研究和参考的来源主要来自于各地的野史,正史,类似于史记等古代的历史传记。还有考古发现,可是很多很久以前的历史是找不到准确的文化记载,
尧舜禹,远古的历史和文化,是没有传记记录的,可是人们参考历史的主要根据和记录,却是来自于民间的神话传说,或者历史传说,历史学家无法引经据典的证实,却可以通过各种传说,摸索尽量正确的历史。
所以说,传说没必要一定按照历史本身来记载,可以有一定的文化加工,使其深入人心,流传更广,但是一定要尊重历史,不能太过夸大,篡改历史。
这是个人的看法
我认为民间传说与历史是不相符的,民间传说不是历史学家纂写的,是由民间艺人通过说唱小说等形式传承下来的,这里面掺杂了众多人的个人感情、好恶、愿望等等,因此,真实的东西不多!历史是由历史学家专门编写的,真实的东西较多,也是比较严肃的,当然具体细节不可能完全是真实的。
单一的课堂游戏不算是教学游戏化;真正的是把教学内容与游戏相结合,使得在玩的过程中潜移默化的让学习者接受;
课堂上单一的游戏教学算不上游戏化教学。那游戏化不是空谈吗?其实不然,教学中把教学内容与游戏有机结合,是游戏化教学的基本出发点。根据这种理念,我为游戏化教学的课堂形式进行一个简单的归类。
1、主教材+主教材游戏。一般在巩固技能时***用这种方式。许多学科教学中这种模式都得到广泛的应用,体育课更是如此。例如教学立定跳远后,教师安排一个模仿青蛙跳跃的游戏。这样既巩固所学技能,又延伸了教学内容。
2、主教材游戏+主教材。一般适用于引入。这种引入能够迅速提高学生的学习兴趣,同时学生经过 自己在游戏中的体会,对新学内容有较好的感知,因此所谓新内容就能够迎刃而解了。
3、故事化(情景化)主教材游戏。依托情景、故事,把游戏从课堂的引入到课堂的结尾串联起来,浑然一体,学生在情景交融下完成课堂目标。
前两种方式把握起来不是难事,适合小学各年级。然而随着年级增高,效果就不明显。学生随着年龄的增长,对游戏的兴趣也逐渐多样化,因此,游戏化成分就逐渐减少。第三种是典型的游戏化教学方式。依托情景、故事展开,操作起来比前两种困难,介是应用恰当,多维目标的达成效果明显高于前两种。
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